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第284章 063:分工(二合一) (第2/3页)

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“但是在最大的天朝和欧美两个市场,休闲游戏都是绝对的霸主,所以既然要移植,但咱们这次的游戏要尽可能简单,尽可能下沉,尽量不占用大段游戏时间……你在听吗?”

这天下午,陈钦给阿玥上了一节手游制作人的基础课,阿玥倒是认真听了,但是也提出了自己的疑问:“那我们的大乱斗,是不是不太适合上手机?”

又试探性地问道;“如果是休闲游戏,咱们是不是另外做一个比较好?”

这么问的时候她似乎有些期待了起来,但陈钦说道:“可以是可以,但休闲游戏是个很成熟的赛道,你想过我们要如何在这里脱颖而出吗?靠这个大乱斗是咱们唯一的捷径。”

阿玥大概是有点不以为然,然而之后闲聊的时候,顾老爷子关注着星系软件的新闻,也跟她说了点相关的信息——说是星系软件的动作突然快了起来。

开天s的生态布局正在加速——最近饭桶杯上陆续出了几个不错的作品,系统本身的更新在稳步推进着。

而为了开发优秀的第一方游戏,星系软件财大气粗,又收购了不少独立工作室——大的有几个,比如美丽坚的休闲游戏巨头pp,小的很多,比如日子那边的独立休闲游戏工作室开罗。

“你要把握住这个机会啊!”顾老爷子这么对她说道。

想到接下来的竞争大概确实没那么小,阿玥理解了之前陈钦的话,却更加低落了下来,回到学校,继续听陈钦讲起了课。

不过毕竟之前已经差不多入门了,手机游戏虽然特殊,但也没那么特殊。

两天后,该讲的都抽空粗讲了一遍,接下来本来应该是实践阶段了。

如果说还差什么,大概是机器交互——对手机游戏来说,前所未有的点触平台让与玩家与机器的交互方式变得格外重要了起来,现在市场上也还没有一套完整的操作方案,这个还得自己琢磨。

所以陈钦给她布置了两个任务。

任务倒是离题不远,陈钦让她给自己的《遗迹大乱斗》设计游戏界面和操作方式。

然后又折腾了两天,阿玥交了作业;陈钦指导她修了几次,说是合格了。

阿玥问:“那接下来这些会用在未来的游戏上吗?”

“不会的。”陈钦坦率道,“星系那边的专业美工已经设计了另一套,正好你还在学习阶段,不如你看看他们专业的是怎么搞的吧。”

说着把提前准备的示例邮件也转发了一份给她,从自己包里拿出了两份提前打印出来的别人的方案。

阿玥看了看,东西确实比她做得好,原来已经定下了啊。

她有点失望,而‘课程’就这样继续着。又过了两天后,五月接近月末。

开发前努力了几天,这下界面设计也学完了,是该正式开始做游戏了吧。

阿玥大概也有点等不及了,但是这次不知为何,陈钦又加了很多练习实践工作,不断布置任务,让她熟悉一个好像不怎么完善的开发用的软件,还让她写软件的使用报告。

好不容易有一天陈钦要去工作室,阿玥就跟着一起去了。

路上、她试着给自家的移植游戏的设计方案提了点意见。

“陈钦,我们的战斗轮是不是太简单了呢,只是把兵力当成一个数字,这样战斗会不会有点无聊?”

“还有把建筑做成卡片,这样建筑的元素也完全没有了,我还是觉得它跟遗迹大乱斗根本不是一回事……”

陈钦看了她一眼,小姑娘背着那个小挎包,戴着小圆帽,明明刚放学,特地回家换了去年那套开会时候穿的小裙子出来,季节倒是对了,就是……

陈钦道:“按理说你已经做了两个游戏了,现在应该也已经能有些这方面的心得了吧,你觉得做游戏是什么呢?”

阿玥不明白他说的是什么,陈钦提醒她:“既然是游戏,那么游戏里的一切情况,理论上应该都是由设计者制定后才会出现的;你设计一个宝箱,玩家就会打开、从里面获得你要给他们的东西;你给一个怪物填上血量,考虑的不只是它到底该有多厉害,而是玩家战胜它需要多少经历几次操作……”

“你是说我们要根据实际情况妥协吗?”

“不是。”陈钦说道,“这就像是一个在餐厅打工的女孩想要讨顾客欢心,你要把自己打扮得光鲜靓丽,要谈吐风趣,并且一定程度上了解对方的喜好……”

“但你不一定要把顾客迷的神魂颠倒,你只要达成你的目的就够了。”陈钦道,“可能只是想让顾客付一笔合理合法的小费,可能只是想拓展一下人脉,甚至可能这些都不需要,你只是想证明自己的魅力,有了这个目的,我们才能在这个地方收获自己想要的东西。”

这样旁敲侧击地说着,阿玥点了点头,陈钦用余光打量着她,她的脸色不是很好,像是个在听家长说一些无聊道理的初中女生……

不过想想大概已经快到极限了吧。

这几天带她帮忙测试,还真帮了不小的忙啊。

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